不在
2022-11-28
2022-11-28
つまり、
1. バイオハザードRE2が「限られた弾薬でハラハラしながらサバイバルしてほしい」という意図を持って作られたゲームであることは明らかである。
2. しかし、公式のDLCに「無限弾薬の武器」が存在し、DLCによって無限武器を使うこと自体に違法性はない。
3. そして、バイオハザードRE2は一人用のゲームなので、無限武器の使用によって他人に迷惑をかけることはない。
このような状況の下で、私が無限武器を用いて強敵も何もかも薙ぎ倒しながら、いわばゲームの用意した障害や特定の(※)面白みを無視して遊ぶことに倫理的な悪の要素はあるか?
(※:「特定の面白み」としたのは、無限ロケットランチャーでリッカーを粉微塵にしながら突き進むことにはもちろんシビアなサバイバルとは別の面白みがあるからである)
ということが気にかかっていた。
2022-11-28
2022-11-28
2022-11-28
2022-11-28
2022-11-28
2022-11-28
現在、持ち歩き用のポーチにスティックはさみを入れていて、ふと「そういえばビクトリノックスの十徳ナイフがあったからあれを入れておいてもいいんじゃないか」と引っ張り出してきたのだった。
2022-11-27
2022-11-27
2022-11-27
2022-11-27
そしてやはりRE2は難しい。難易度最低なのにゾンビが硬い。つまりゾンビをバンバン撃ちまくるゲームではないということだが……。RE4もこのぐらい難しいんだったら遊べそうにない。元のバイオ4はサバイバルホラーよりはホラーアクションだったけれども、RE4はどうなるかなあ。
2022-11-25
2022-11-25
2022-11-25
さすがに幻影旅団は「掘り下げが入ったからこのキャラは死ぬ」クラスの脇役ではないとはいえ、ここで旅団の過去編が来るのは今後いよいよ抗争が激化して旅団員も景気よく散り始めるのか……!? と疑ってしまう。キャラ的にはぽっと出に近いエイ=イの構成員にやられるとは思えないが、旅団員の全員がヒソカに倒されるという展開も無茶な気がするし、どうなっていくんだろう。エイ=イと抗争してたら漁夫の利的にヒソカにやられてしまうのだろうか。(旅団員が死ぬ前提で考えてしまったが、いつになるかはともかく何人も死ぬのは間違いないはずだと思う。)
そしてツェリードニヒまで掘り下げが入ってきてしまったので(想像力の豊かな人ならあの一話を読んだだけで一冊の薄い本を作れそうだった)、もう何がどうなって誰が生き残るのか何もわからないのだった。畳む
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極悪非道な幻影旅団の過去編がこんな形で出されるなんて辛すぎる。2人セゾンと同じくらい辛いことがこんな短いスパン(4年経っているが単行本換算だと2人セゾンのすぐ次の巻)でやってくるなんて思わなかった。今度ハンタを読み返す時にヨークシン編をどんな顔で読んだらいいんだ。
しかし、幻影旅団が幼年時代にこういうこともあって最終的に今の形になったのなら、クロロを殺すために旅団そのものを潰そうとするヒソカに団員がみんなぶち切れるはずだ。ヨークシンでウボォーと間接的にパクノダを殺したクラピカは、その後クラピーも旅団も互いに色々あってうやむやになっているが、船の中で鉢合わせしたら大変なことになりそう……。畳む