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不在

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多分、日本語入力システムによっては「とりつく」で「憑りつく」という誤表記が出てきちゃって知らないまま誤用してる人が多いってことだよね?

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「よ-る」という読みはあるようだった。じゃあ「よりつかれる」なのか……?

憑 | 漢字一字 | 漢字ペディア
https://www.kanjipedia.jp/kanji/00059475...

寄付く(ヨリツク)とは? 意味や使い方 - コトバンク
https://kotobank.jp/word/%E5%AF%84%E4%BB...

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そういや昨日連呪の体験版をプレイして気になったのが「憑りつかれる」(「憑りつかれた」だったかも)で、この書き方ネットでもよく見るんだけども「憑」って「憑く」「取り憑かれる」の「つ-く」ではあるけど「と-りつく」っていう読みはない……よね?

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ホグワーツ・レガシーが「おもろ!!→やりすぎ→自粛」の流れで止めたままになっており、ちと最初からやり直したい気持ちもある。

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死を待つのみみたいな生活もいいけど(よくはない)なんかね。

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なんか面白いことしたいな。

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犬から生まれた犬太郎。

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Stardew Valleyも公民館の修理が終わって一段落感あるし、ポケモン買うしかないか……?

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呪いゲージが溜まる前に効率よく霊を撮らないと!&悪霊に攻撃される前に早く撮らないと!が頻繁にあるような状態だと雰囲気を味わうどころではなくて全然怖くないと思うのだがそうでもないのだろうか。出てくる霊も安手のテンプレみたいな連中だし。

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昔から気になっていたFactorioの体験版もダウンロードしてみたんだけども、ちょっと触って「やばい」感じがしたから逆に削除した。これは……軽く数十時間行くゲームの感覚。私にそこまでの覚悟は今のところない。

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死印はゲームとしては不便なところもあったけどよくできてたんだなと思ってしまいました。(比べるものではないかもしれないがゲーム全体の雰囲気とか「呪われた者の腕に痣が出る」とか正直ちょっとあれなので比べますよね)

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とりあえず体験版をダウンロードしてみたがびみょかった。悪霊に襲われる前に撮影しないと体力を削られて死ぬ!というアクション要素(?)が個人的に苦手なのを差し引いても、ストーリーとキャラクターと探索の雰囲気がいまいちで怖くないし8000円は出せねぇなという感想だった。

連呪 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)
https://store-jp.nintendo.com/item/softw...

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雰囲気が死印に似すぎではというのはちょっと思った。

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体験版があるみたいだからやってみりゃいいんだが……。

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評価のばらつきがすごいけどもどういうわけなんだろう……。「内容がすごく悪いわけじゃないけど値段のわりにボリュームが少なすぎる」とかで低評価つける人もいるしなー。3000円ぐらいだったら自分的にいまいちだったとしても「まぁしょうがないか……」だが8000円払ってハズレだったらさすがに泣く。

連呪 PS4&PS5
https://store.playstation.com/ja-jp/conc...

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商品ページを見たらエンディング二つあるって書いてあるな……。まじすか。

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このぐらいのボリューム感でこのぐらい面白いゲームをどんどんやりたいがこのぐらいのクオリティを常に求めるのは酷じゃ。

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安くなっていたので購入。これはすごい、めちゃくちゃよくできてる。面白かった。

未解決事件は終わらせないといけないから | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)
https://store-jp.nintendo.com/item/softw...

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もうちょっと涼しくなったらPS5も稼働させたい……。

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小規模スタジオも個人制作者も同じ「インディーゲーム」という括りになってしまうのって結構きついんじゃなかろうか。