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不在

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あの焼肉のシーンは「この先良いことはなんにもないのでせめてここで緊張をほぐしていただいて……」という気遣いだったのではないか。あとはやっぱり、こいつらは焼肉もまともにできないカップルなんですよという情報を提示することで、その先の失敗を納得させる伏線という意味合いが……。

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そういや漫画じゃないが「フィルムインフェルノ」は面白かったし気持ち悪かった。あれはよかった。でも焼肉すら計画的にできない連中が地獄(?)の探検なんかできるわけないんだよな。

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もう少し正確に言語化すると「こっちを怖がらせようとするその怖がらせ方が私の好みではない」になるが私にとってすらそんなことはどうでもいいのだった。

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そうなることはわかってるんだからそもそも読まなきゃいいのについうっかり現代ホラー漫画の一部を読んでしまい、「こっちを怖がらせようというその姿勢が気に食わないんだよな……」という根本的に向いていない感想がまた湧いて出た。

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疲れ切りて死す。

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ディアブロ4なんだかんだトータルで500時間以上遊んでる……。

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Grim Dawnの確か最初のボス戦で初見時は普通に死んだわけだけども手に汗握る戦いで面白かったしな。

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確かにもうちょいこう、緊張感は欲しいよね。ディアブロ4は新シーズンが来ようがなんだろうがまあだいたいわかっているわけだから。そこがいい点でもあるわけですが。「なんだ……こいつは……!?」「つ、強い……!(ボスが)」「つ、強い……!(自分が)」という新鮮な体験をしたい気もするよね。

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買うか……!? Path of Exile 2……! という機運が高まったが、ディアブロ4の新シーズンを遊んでいない時はPoE2を遊び、Titan Quest2が出たら遊ぶ、そうやって見下ろし型ハクスラRPGをやって一生を終えるのか……? というためらいが生じてしまった。(別にいいのでは)

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セールかぁ。

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「星さん」って名前をつけたら、親しみも湧いて、いいよ。

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バーバリアンの「炒り豆」は幼名で、部族の成人の儀式を終えたら新しい立派な名前をつけてもらえるはずだったのに、その前に山賊だか悪魔だかに襲われて部族が自分以外全滅してしまったので、仲間たちの無念も込めていまだに幼名を名乗っているという100%妄想の設定。ソーサラーの「星さん」は、見た目がちょっと訳ありっぽい渋いおじさんだから「星さん」って感じがした。星は多分苗字。

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ディアブロ4も最初は真面目に名前をつけていたものの、さすがにシーズンごとに何人も何人も作っているといちいち真面目に考えていられなくなり、直近のバーバリアンの名前は「炒り豆」、今日作ったソーサラーの名前は「星さん」だった。

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やっぱりディアブロくらい「ボタンを押して敵が死ぬのを見守るゲーム」である方が向いているのかもしれないわ。

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ボーダーランズ(3?)はキモのルートシューター部分に入る前の段階でやめちゃったから、せめて装備集めできるところまで進めてたら違ったかもしれない。最初のボス戦?みたいなところで全然うまく動けなくて「おもんな……」と思ってやめちゃった(これはもちろんわたくしが悪いのである)。ただ世界観も肌に合わなかったんで再挑戦はいいかなぁという感じ。

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でもグローリーキルはしてぇよぉ。セールにでもなったら……。

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いやFPSがやっぱ向いてないのかもな〜。自分が下手だからもたもた戦ってて面白くない。アクションゲーム全般が嫌いなわけじゃないんだけどな〜。

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ストーリー重視のゲームだとかえって飽きるからよくない。

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むしろPoE2を買うべき説。

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だいぶ前にボーダーランズ(多分3)も触ってみたことあるけども、全然ピンと来なかったんだよなぁ。FPS好きじゃない説あるでしょうか。