不在
2022-11-20
2022-11-20
「目が見えず音に敏感なやつは通常ザコとの組み合わせが厄介」「ステルスでは結構大胆に敵の脇を通ってもバレない」など、ゲームのプレイ動画で学んだ知恵が役に立った。所詮ベリーイージーとはいえ……。
無限ナイフがあったらずいぶん簡単になるだろうなとか、無限弾で撃ち放題したら楽だろうなとか思うが、そういう楽しみ方をするゲームではないことは明白。
2022-11-20
2022-11-19
2022-11-19
2022-11-19
2022-11-19
2022-11-18
2022-11-18
あの世界の一般市民の感覚で言うと、ものすごい大事件は経ないまま、気がつくと魔界と人間界そして霊界の壁が取り払われていたわけだ(一般人にそれがはっきりとわかるタイミングはなかっただろうが)。ちょっと面白い。
2022-11-18
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まずゲーム全体で言うと序章に当たる部分の、平和な日常がまさに今夜終わるという展開の描き方がうまくて、プレイヤーはそのあと文明社会が崩壊することを知っているので(なぜならそっちがゲームのメインだから)そこかしこに見られる崩壊の予兆や噴出する不穏な雰囲気にウワーッとなる。このパートはプレイヤーの操作するキャラクターがほぼ主人公ジョエルの娘サラであるところも巧みだし憎い。子供の視点だから、今この社会で何が起きているのかよくわからない。これが大人(ジョエル)視点だったら、序章時点では大破局は訪れていなくても、増加する暴力事件や謎のカビによってすでに「日常」が蝕まれつつあることが描かれていた(描かざるを得なかった)だろう。でも子供から見た世界なので、プレイヤーはプレイヤーキャラクターであるサラと一緒に「突然崩壊する日常」のさなかに叩き落とされることになる。
ジョエル親子の絆の強さがオープニングの短いやりとりで十二分に語られているところもすごい。そもそも年頃の娘さんに慕われているというだけでジョエルはいいパパに決まっているのである。そして、プレイヤーは当然プレイヤーキャラクターに感情移入するものなので、サラを操作させてサラ&ジョエルに感情移入させたところであの展開。うますぎてひどいぐらいうまい。畳む