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不在

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聖なる光+暁の炎のメラメラオーラディンを作ったら歩いているだけで敵が死ぬというディアブロ4新時代が到来し草も生えない。

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ディアブロ4のやりすぎでPS5のコントローラーが壊れてしまった😔😔😔

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報復の盾ディンは普通に強いがいかんせん絵面が地味である。私も他のパラディンみたいにピカピカ光ってみたかった。あれがなんなのかいまだにわからない。

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ネクロマンサーも「ミニオン1体ごとにダメージ+10%[x]」ぐらいやってくれてもいいんですよ。

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一応、盾(コアスキル)メインの構成なのにリソースを稼ぐための基本スキルで敵を殴った時も1000Kとかのダメージが出てるのもおかしいんだよな……。

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勘でスキルとパラゴン取ってルーンも宝石も適当で、スキルローテーションすらろくに考えないで適当に盾投げてるだけでトーメント4楽勝なんだもの。ピットプッシュするならもっと上があるとはいえ、他のクラスとの差があまりにもありすぎてほんま……。

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パラディンが楽に強すぎて、今シーズンはご祝儀ということでいいけれども来シーズン以降はどうするんだろう。既存クラスも大幅にテコ入れしたうえでトーメント5実装!! ぐらいやらないと戦力差がエグすぎて辛いのでは……。(パラディンだけで言うとトーメント6まで実装してもよさそう)