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不在

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サイレントヒル2の息抜きにディアブロ4をやって勇気が出た。敵がいたら倒せばいいんだ、攻撃を受けたら回復すればいいんだ! と思ってラジオがバリバリ鳴ってても突き進んだ。

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あとホテルの、エレベーターに乗るのに全部アイテムを置いていかないといけないところ(手紙だけ持っていける)もいやだった。あそこはリメイク版でも絶対あるよな〜。ないわけがない。

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サイレントヒル2は個人的にいやなところ(旧迷宮通廊)まで来た……。道わからんねん!

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まあ最愛のネクロも全然頑丈なクラスじゃなかったが……。

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イーグルやジャガーも面白そうなのだが、回避頼りの紙装甲っぽそうな気がして(ちゃんと見てない)障壁やダメージ軽減を積んでいたいのであった。うーんでもそれこそイーグルゴリラとか、ジャガーゴリラとかにすると防御は補えるのか。

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スピリットボーンは両手武器しか装備できなくて他のクラスに化身数で劣る分、スキルが強めだったりするのかどうなのか。武器二つ持てるクラスでわざわざ(強力ユニーク以外の)両手武器を持つ理由ってほぼないからなあ。

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毒だから速攻性に欠けるのはしょうがないとして、サブのゴリラスキル(決意蓄積)で守りを固めつつ乗算を積んでセンティピードスキルの攻撃力を上げてるのがいいのかな? トーメントI以上はさすがにビルド例を参考にしないときついだろうけどねえ。

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毒ビルドが強いのか、ペニテントも余裕だった。やはりトーメントからが本番か……。

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テスラがそのうち売り出すというロボットの「暴走して人を殺しそう」感がすごい。

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何着たらいいのか悩む季節だ。

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タイトルだけ見て気になると思ったらやはりみすず書房だった。お値段もみすずさんにしては優しいし見かけたら買おうかな?

痛み、人間のすべてにつながる ~新しい疼痛の科学を知る12章 ~ / モンティ・ライマン / みすず書房(ISBN:9784622097389)| 本が好き!近刊情報サーチ
https://comingbook.honzuki.jp/?detail=97...

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300時間プレイしてウーバーリリスに挑む気すらないが私もディアブロ4の熟練プレイヤーということか……(どうだろう)。

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装備が揃ってきたからセンティピード&ゴリラで毒ビルドを組んで、難易度エキスパートに行ってみたら余裕で行けた。ペニテントはどうかなー。さすがにまだ厳しいか。難易度ハードでも結構戦いが厳しくてよろしい。

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ラスボスが普通に強くて勝てそうになかったらどうしよう……。

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私の好みとしては戦闘がもっと易しくてもいいんだけど……と言いつつ回復アイテム20個近く持ってるし銃弾も常に余裕があるから苦戦してはいなかった。敵を倒すのが単純にめんどくさくて……。

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PSが出してくれる数字によると、サイレントヒル2リメイクは全体の60%ぐらいまで進んだらしい。マネキンが鬱陶しいこと以外はいいリメイクのような気がする。今のところ。怖くはないが気力を使うので息抜きにディアブロ4を触りだした。

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SNSもブログも、どうでもいい人間がどうでもいいことを「私は、私は」「私が、私が」と発信する文章ばかりでどうでもよくなっちゃった(もちろんこの文章もどうでもよい)。

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なんか急に夜寒い。

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スピリットボーンちょっとわかってきた。ガンガン動いてオラオラするの楽しい。

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スピリットボーンむずい。どのスキル取ってどう立ち回ったらいいのかわからん。レベリングビルドを見ちゃってもいいがもうちょっと自力でがんばってみよう。