不在
2024-10-11
PSが出してくれる数字によると、サイレントヒル2リメイクは全体の60%ぐらいまで進んだらしい。マネキンが鬱陶しいこと以外はいいリメイクのような気がする。今のところ。怖くはないが気力を使うので息抜きにディアブロ4を触りだした。
2024-10-09
ディアブロ4DLC。一人で対メフィストの重荷を背負えるわけがないのに一人で背負って旅立って予想通りやっぱり持ちこたえられそうにないのは何やっとんねんという感想しかない。リリスとの絆を結んじゃった放浪者も囁きの木と契約しちゃったロラスもどうせ明日の命もわからん身なんだから頼ってくれたらよかったのに。
2024-10-07
ツッコミどころといえば、オリジナル版のジェイムスには「ノブをガチャガチャするだけで『鍵がかかっている扉』と『鍵が壊れていて絶対に開かない扉』を判別できる」という特殊能力があって、サイレントヒルのチャームポイントで個人的には結構好きなんだけれど、リメイク版ではさすがに自然な感じに直されていた。
2024-10-07
鍵を使用する時の演出が「あっ……カプコンの有名ホラーゲームシリーズの近作で死ぬほど見る演出だ……!」ってなるのはご愛嬌ですね。んでバイオシリーズに「なんで使い終わって不要な鍵が『使い終わって不要』ってわかるんだよ」というツッコミポイントがあったじゃない? サイレントヒル2リメイクだと使い終わった鍵はプレイヤーに捨てさせるんじゃなくてドアの鍵穴に挿さりっぱなしになってるの、これ地味にクレバーだと感心しましたね。前例あるのかしら?
2024-10-07
おふざけマスク着けて2周目やりたいし、ディアブロ4も来るからとりあえず1周目がんばろう。リメイク版のエンド分岐どうなっとるのか知らんがMariaエンド(?)以外ならなんでもよい。
2024-10-07
どうしてもオリジナルが頭に浮かんでしまうからリメイク版単体でどれだけ面白いのかは私にはわからない、しかしともかく「宣伝は派手だけど蓋を開けたら未完成やんけ」みたいな最悪の事態ではなくてよかった。
2024-10-07
個人的にはサイレントヒルに戦闘の面白さは求めていないので、アクション難易度EASYなら敵はもっと弱くていいし数ももっと少なくていいんだけどもまぁそういうわけにもいかないよね、まぁまぁまぁまぁみたいな感じ。
2024-10-02
アクションカムといえばGoProだったのに今はこんなことになっていたのか。知らなかった。ここ数年私がGoProだと思っていたのはDJIだったことが判明した。別メーカーだったんですね。
GoPro「凋落」の理由、華々しいスタートアップの紆余曲折を振り返る 大きな分岐点は8年前に:小寺信良のIT大作戦(1/5 ページ) - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/...
GoPro「凋落」の理由、華々しいスタートアップの紆余曲折を振り返る 大きな分岐点は8年前に:小寺信良のIT大作戦(1/5 ページ) - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/...