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不在

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文豪の顔を思い出そうとすると川端康成の顔しか出てこない。

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Starfieldおもしろそ〜うだが、XboxかPCでしかできないのね。そしてベセスダゲーをやったことがないので噂のバグの多さ(Starfieldは少ないらしいがほんまかいな)に耐えられなさそう。あとボリュームの多いオープンワールドはメインの筋がなんとかなる前に飽きそう。だめだこりゃ。

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「ゟ」という字が存在することを知った。

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今年こそ神田古本まつりに行きたいという気持ちを抱いていく。

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今買いたい本を合わせればAmazonのポイントアップキャンペーンは余裕なのだが、Amazonは書籍の梱包がダメだからなぁ。

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ねむすぎる。

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涼しくはないが夜はほんの少しマシにはなってきたかなあ。

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考え込む。

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ヴァンサバの個人的がっかり武器ナンバーワンは聖なる風。進化前の火力が低く扱いづらい、「移動すれば強くなる」という特性が弱い、進化に別の進化武器(血染めの鞭)が必要、かつ血染めの鞭の進化アイテム(命の器)が弱い、という多重苦。進化さえさせれば弱くはないけども……。

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ヴァンサバの4人プレイ楽しそうだな。慣れてると強武器やしょうもない武器や進化条件を把握しちゃってるから、このタイミングで始めた同士で遊んだら面白いだろうな……。

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ヴァンサバ、前にM1 Macbook Airで遊んだ時は本体の底が熱を持っていたのに、アプデでゲームエンジンが変わった影響なのか熱くならない気がする。

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原民喜は吉祥寺・西荻窪駅間で鉄道自殺をしてその生涯を終えた。私もそれだけは何かで読んで知っていた。『夢の器 原民喜 初期幻想傑作集』に収録された初期作品群を見るに、原民喜は生来神経症気質の天才で、戦前すでに自殺未遂をしており、原爆体験がなかったとしてもいずれ行き着くところはそこであったろうかと思わされる。しかし、これほど美しいものを書く人がそのように生を終えるしかなかったのは、やはり純粋に悲しいことだと思った。作家の自殺はともすれば美化されがちである(私だってそうして見たい気持ちが強い)。長い時が経てば、自殺が彼・彼女の人生の結晶であったかのようにすら美化される。だが、やはり、悲しいことだとあらためて思った。

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原民喜は、しばらく前に別のアンソロジーで「鎮魂歌」を読んだけれども、こちらはいわゆる原爆文学(原民喜が広島で原爆体験をした後に書かれた作)で、悲痛な、絶唱と言うほかなかった。

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『夢の器 原民喜 初期幻想傑作集』を読了。神経症的な夢と空想が横溢し、押し寄せてくる想念に圧倒されて一つ読んではしばらく休みという進捗具合だったが、最近は波長が合ったのか順調に読み進めることができた。波長が合えばなかなか好きな作家である気がした。

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佐藤春夫いいじゃんになっていた。

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なんだかんだ8月の欲しい本はだいたい買った。7月の落穂拾いをしないとならんか。

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だからこそ、「何も悪いことはしていないのに(タブーを犯していないのに)不幸になる」という筋書きはなおさら怖いのかもしれない。

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人類が集団生活をする上で掟が作られる必要があり、それを守らない者に対する戒めとしてタブーの侵犯とそれに対する罰という物語が語られていったのかもしれない。

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タブーの侵犯それ自体が定型なのではなく、パーツの一つのようなものかもしれない、タブーを犯せば何らかの罰があるのは物語の力学の上では当然で、これこれこうしてはいけないと言われた人がそれをしてしまいましたが特に何事もなく幸せに暮らしました、なんて話を聞いたら遥か昔の人も今の人も呆気に取られるだろう。なぜそうなのかは私にはわからないが絶対にそのはずだ。

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民話の定型の一つと書いてしまったが、本当にそういう定型があるのかは知らないが、多分あると思う。ウラジーミル・プロップとかの本に書いてあると思う。多分。